Phần mềm bắt đầu từ mục đích.

Mọi thứ tiếp theo phải được thiết kế để phục vụ mục đích đó.

01

Mục đích trước giải pháp

Flaey bắt đầu bằng mục đích, không phải đặc tả. Con người xác định vì sao sản phẩm phải tồn tại, phục vụ ai và tạo ra tác động gì.

02

Một định hướng con người

Flaey bắt đầu bằng mục đích, không phải đặc tả. Con người xác định vì sao sản phẩm phải tồn tại, phục vụ ai và tạo ra tác động gì.

03

AI sở hữu cách làm

Flaey bắt đầu bằng mục đích, không phải đặc tả. Con người xác định vì sao sản phẩm phải tồn tại, phục vụ ai và tạo ra tác động gì.

04

Nguyên tắc, không phải lời nhắc lặp lại

Flaey bắt đầu bằng mục đích, không phải đặc tả. Con người xác định vì sao sản phẩm phải tồn tại, phục vụ ai và tạo ra tác động gì.

05

Pagayo, bằng chứng đầu tiên

Flaey bắt đầu bằng mục đích, không phải đặc tả. Con người xác định vì sao sản phẩm phải tồn tại, phục vụ ai và tạo ra tác động gì.

06

Định hướng không áp đặt

Flaey bắt đầu bằng mục đích, không phải đặc tả. Con người xác định vì sao sản phẩm phải tồn tại, phục vụ ai và tạo ra tác động gì.